JOUER AVEC DES CHOSES MORTES, 2003, exposition personnelle, Les Laboratoires d’Aubervilliers

Une expérience physique et temporelle qui associe de manière improbable l’esthétique des jeux télévisés, la sculpture minimale, les décors…


FLASHFORWARD, 2002, exposition personnelle, galerie Chez Valentin

Fond, sujet, peinture, animation, actualité, combinatoire, réunir ce qui est séparé. Et un autoportrait en Simpson... (flasher)


FLASH FORWARD – Atelier de Création Radiophonique, 2002

Le flash forward est une figure de style propre au cinéma et à la littérature, qui consiste à briser la continuité temporelle d’une…


PLUG AND PLAY, 2002

Quelle est la jouabilité du réel? (level up)


HYPNOS, 2001

De la performativité des prophéties auto-réalisatrices. (volonté de contrôle)


COSMOS, 2001, expositions personnelles, Palais de Tokyo & Kunstverein Freiburg

Le vidéo-club officiel des adaptations du roman de Witold Gombrowicz. (choisir sa K7)


COSMOS, 2001

Une autre adaptation du roman de Gombrowicz dans laquelle Cosmos devient une porte automatique s’ouvrant et se fermant façon autonome et…


AUTOPORTRAIT EN COYOTE, 2001

Autoportrait en Wile E. Coyote au Musée d'art moderne de la Ville de Paris... (Bip Bip !)


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